Vício em jogos oficialmente reconhecido como transtorno de saúde mental

É tudo divertido e divertido até que alguém saia do controle com seus jogos. Pelo menos é assim que a Organização Mundial da Saúde vê.

Em dezembro de 2017, a organização anunciou que reconheceria o distúrbio do jogo – descrito como “descontinuação ou escalada de jogos, apesar da ocorrência de consequências negativas” – seria oficialmente reconhecido como um grave distúrbio de saúde mental em 2018, de acordo com um beta. rascunho da 11ª Classificação Internacional de Doenças da OMS.

Bem, chegou a hora.

A OMS incluiu oficialmente o vício em videogames como transtorno de saúde mental em seu mais recente manual de classificação de doenças.

12 sinais de vício

Isso não significa descomprimir com meia hora de “Call of Duty: WWII” todas as noites depois que o trabalho se qualifica como um vício. Mas se a sua priorização do tempo de jogo se tornar grave o suficiente para prejudicar sua vida pessoal e profissional, seja continuamente ou em surtos recorrentes, você pode precisar de ajuda profissional. Especialistas dizem que os sintomas podem incluir perda de controle, desinteresse pela socialização e irritabilidade ou agressão.

Os especialistas normalmente precisam de um período de 12 meses para avaliar o paciente para descrever clinicamente sua condição, de acordo com o projeto beta. E embora ainda não existam quaisquer opções de prevenção e / ou tratamento da OMS, existem muitos centros de tratamento em todo o mundo para ajudar pessoas afetadas com vícios em videogames e distúrbios de jogos (online e offline) como um todo. Confira os Centros de Dependência Americana para os sintomas e tratamento do vício em videogames.

É claro que alguns jogadores são agravados pelo anúncio, já que os jogos, para muitos, são uma forma de descomprimir. Da mesma forma, há uma preocupação generalizada por parte dos profissionais de saúde.

“A pesquisa sobre o que pode ser vagamente chamado de 'vício em videogame' está em andamento há 30 anos”, disse a Associação Americana de Psiquiatria em um comunicado. “No entanto, essa pesquisa não forneceu clareza sobre como definir o vício em videogames (VGA), quais sintomas melhor diagnosticam, quão prevalente ele é, ou se realmente existe como um distúrbio independente ou, quando ocorre, é meramente sintomático outros diagnósticos subjacentes de saúde mental ”.

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